Herramienta 4.3 – Asesor de recursos pedagógicos

Se trata de una aplicación web creada específicamente para facilitar el proceso de creación de guiones pedagógicos, actividades pedagógicas y reseñas pedagógicas. También ayuda a descubrir recursos educativos y a adaptar guiones pedagógicos creados por terceros. Esta herramienta se denomina sistema de desarrollo de guiones (SDE, por sus siglas en inglés).

El SDE dispone de un sencillo editor de texto para crear guiones, actividades y reseñas pedagógicas, que se pueden compartir y que facilitan el trabajo en equipo. Una vez publicados en el SDE, estos recursos pueden ser una fuente de inspiración para otros profesores, que pueden utilizar esas ideas.

Una de las cualidades del SDE es que permite descubrir recursos educativos de forma más rápida y eficaz. El usuario puede elegir el tema de los recursos que quiere buscar y recibir documentales, lugares de interés, conferencias, cursos, biografías y otros muchos recursos educativos. Desde un único punto se pueden acceder a toda una serie de recursos recomendados por el sistema, para estudiar y entender cualquier tema. 

En el SDE, la búsqueda exploratoria lleva al usuario por una senda que lo conduce de un tema a otro: un recurso educativo lleva a otros similares en un proceso continuo de exploración y descubrimiento. Una búsqueda exploratoria sería, por ejemplo, empezar por La Ilíada, de Homero y seguir navegando:

  • libros relacionados, como la Odisea
  • lugares de interés, como el yacimiento arqueológico de Troya
  • obras de arte, como la cólera de Aquiles
  • actos, como el congreso sobre lo Sobrenatural en la literatura y el cine
  • documentales, como La verdadera historia de Troya
  • cursos, como el de El héroe griego en la antigüedad
  • artículos de divulgación científica, como el titulado Homeric epics were written in 762 BCE, give or take, new study suggests (Según un nuevo estudio, las epopeyas homéricas fueron escritas en el 762 AC, más o menos). 

El usuario puede marcar estos recursos para usarlos después en la sección «marcadores» del SDE. Por ejemplo, los recursos pedagógicos encontrados se pueden añadir a una reseña de aprendizaje, como puede verse en los ejemplos expuestos aquí.

Cuando el usuario inicia la interacción con el SDE explorando, marcando recursos educativos, etc., se familiariza con los temas que le interesan, lo que hace que las recomendaciones de recursos sean cada vez más útiles. El SDE explota las técnicas de vanguardia de la inteligencia artificial, lo que permite afinar la búsqueda y recuperar los documentos más pertinentes.

Otra función de esta herramienta es la posibilidad de reutilizar un guion o una actividad pedagógica creada por otro profesor y adaptarla con más recursos. Es útil si, por ejemplo, en el guion pedagógico o en la actividad pedagógica los alumnos tienen que utilizan software propietario que no está disponible en otros centros educativos, o si visitan un museo que está en otro país. El SDE ofrece alternativas a los recursos educativos recomendados.